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Category: General | Model: Stable Diffusion

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Prompt Text

参考画像の構図と雰囲気をベースにした、2Dセルアニメキャラクターと完全にフォトリアルな背景を組み合わせたハイブリッド表現。 美しい成人女性のキャラクターを画面中央に全身で配置する。 キャラクターは完全な2Dセルアニメ調。 背景は完全に実写写真風。 この二つの画風を混ぜない。 キャラクターはあくまで「描かれたアニメキャラ」であり、 背景だけが本物の写真のように見える構成。 【キャラクター】 美しい成人女性。 白銀から淡いシルバーグレーの短めのボブヘア。 毛先は柔らかく外側に流れ、 前髪はまっすぐ気味で、顔の輪郭を綺麗に囲う。 後頭部には少しだけまとめた髪。 頭部には左右非対称の小さな鬼の角。 片方は黒く細長く湾曲した角、 もう片方は深い赤色のやや短い角。 角は過剰に大きくしない。 耳は少し尖ったエルフ耳風。 黒い丸型サングラスを掛けている。 サングラス越しに、赤い瞳がわずかに透けて見える。 顔は端正で大人っぽく、美しく、少し妖艶。 可愛すぎる幼い顔ではなく、 落ち着いた、知的で少しミステリアスな美女。 表情はほぼ無表情。 口元にほんの少しだけ余裕のある微笑み。 肌は白く、滑らかなセルアニメ塗り。 顔・髪・肌はすべて明確な2Dセルアニメ。 リアルな肌の毛穴や写真風の質感は使わない。 【衣装】 黒を基調にした華やかな和風サイバー着物。 着物はショート丈で、 伝統的な和服と現代的なファッションを融合したデザイン。 袖は大きく広がり、 黒い布地に精密な龍の刺繍。 右袖には白銀の龍。 左側や裾には赤、暗い金、灰色を使った炎・雲・龍の装飾。 刺繍は細かく、 鱗、爪、髭、雲、炎の模様まで描き込む。 ただしキャラクター全体はあくまでセルアニメ調。 着物の素材は平面的なアニメ塗りを基本にし、 2〜3段階程度のはっきりしたセル影。 黒い生地には控えめな青灰色のハイライト。 腰には赤黒い帯。 金属製の小さな装飾、 房飾り、 細い鎖、 和風の結び目、 小型の黒いポーチ。 袖や裾にはごく小さなサイバー的な金属部品や留め具。 伝統衣装を壊さない程度の控えめな未来要素。 脚は大きく露出し、 黒いハイソックスと和風の厚底ブーツ。 ブーツは黒と深紅。 赤い組紐で足首を結ぶ。 【キャラクターの描画スタイル】 完全な2Dセルアニメ。 クリーンで繊細な線画。 明確な輪郭線。 フラットな色面。 硬めのセル影。 髪はアニメらしい大きな束で描く。 顔はシャープで整った現代アニメ調。 グラデーションは最小限。 キャラクターには写真風の肌質や布の微細な実写テクスチャを使わない。 ただし、 背景から当たる光だけは簡略化したセルアニメ表現として反映する。 白い髪の縁に強い逆光。 頬や肩に淡い暖色のリムライト。 黒い着物には弱い青緑の環境光。 キャラクターは背景から浮いて見えてよい。 むしろ「実写世界に2Dアニメキャラクターが存在している」ような明確な違和感を残す。 【背景】 背景は完全にフォトリアル。 日本の古い山中の神社へ続く細い石畳の参道。 古い木造の手すり。 苔むした石段。 湿った石。 深い森。 高い杉や広葉樹。 木漏れ日。 古い木造建築の一部が画面右側に見える。 葉、 苔、 樹皮、 石、 木材、 湿気、 空気感、 すべて本物の写真のように描写。 背景は高級フルサイズカメラで撮影したような写実性。 ただし背景を過度に鮮明にしない。 キャラクターよりも背景のコントラストを少し低くする。 黒つぶれを避け、 シャドウを少し持ち上げる。 彩度も少しだけ落とす。 背景はやや青緑寄りの自然な色調。 葉の緑は派手にしない。 【光】 キャラクターの後ろから強い自然光。 森の奥から差し込む柔らかな逆光。 白い髪の輪郭が強く光る。 木漏れ日の明るい部分は少し白飛びしてよい。 リアルな大気散乱。 薄い霧。 湿気を含んだ空気。 光芒。 自然なレンズフレア。 ごく弱いブルーム。 背景の明るい葉や反射部分には軽いハレーション。 輪郭の一部が白くにじむ。 キャラクター自体はシャープに保つ。 【背景のボケ】 背景には浅めの被写界深度。 キャラクターの顔と上半身は完全にシャープ。 キャラクター全体もかなり明瞭。 その後ろの木々、 石段、 手すり、 建物、 葉は徐々にボケる。 背景の木漏れ日は大きな丸いボケ。 遠景には柔らかな玉ボケ。 一部の葉や光は輪郭がにじみ、 レンズ越しの自然なボケとして描く。 背景のエッジを少し柔らかくする。 局所的なピント外れ。 ごく弱い色収差。 ごく弱い光のにじみ。 フォトリアルなレンズ表現。 ただしキャラクターには被写界深度ボケを強く掛けない。 【構図】 縦長構図。 キャラクターは中央。 頭から足まで全身を表示。 カメラはほぼ目線の高さ。 ほんの少しだけローアングル。 キャラクターが画面の約65〜75%の高さを占める。 後ろの石段が奥へ続き、 中央付近に自然な消失点。 左右の木々や手すりがキャラクターを囲う。 背景は暗めだが、 キャラクターの後ろだけ自然光が強く、 シルエットが綺麗に抜ける。 【重要なスタイル分離】 キャラクター: 純粋な2Dセルアニメ。 背景: 完全な実写写真。 キャラクターを実写化しない。 背景をアニメ背景にしない。 両者を中間のセミリアル表現に融合しない。 キャラクターの輪郭線は明確に残す。 背景には輪郭線を使わない。 背景は写真らしい自然なボケ、 にじみ、 ハレーション、 低めのコントラスト、 大気遠近、 自然な光学表現を使用。 最終的な印象: 非常に美しい2Dセルアニメの白髪の鬼娘が、 完全に実写写真のような静かな森の神社参道に立っている。 黒い龍柄の着物、 黒いサングラス、 赤い瞳、 小さな鬼角。 キャラクターはクッキリしたセル画。 背景は低コントラストで柔らかく、 木漏れ日がにじみ、 深い被写界深度と光学ボケを持つ、 本物の写真のような森林。 2Dセルアニメキャラクター, 実写背景, 白銀ボブヘア, 鬼の角, 赤い瞳, 丸い黒サングラス, 黒い和風サイバー着物, 精密な龍刺繍, 赤黒い帯, 和風厚底ブーツ, フォトリアルな神社参道, 森, 木漏れ日, 低コントラスト背景, 浅い被写界深度, 玉ボケ, ハレーション, 逆光, 大気散乱, リアルなレンズ表現, セルアニメと写真の強いコントラスト

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